移动工作站

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有没有必要用移动工作站

我们先分析一下,移动图形工作站有一般笔记本不具备的哪些优势。

第一、色域大色差小的设计专用屏幕

100%sRGB色域范围,100%sAdobe RGB色域范围确保肉眼可见与通用色域标准接近一致。10bit色深可以让色彩过度更加均匀。4k的分辨率可以适配主流的平面或***尺寸。

移动工作站-第1张图片-模头数码科技网
(图片来源网络,侵删)

普通显示器色域范围比较小,显示出来的画面色彩也较暗淡。而移动工作站的显示器是为设计量身定制的,同样的画面在拥有更大色域范围的专业显示器上就足够饱满了。由于超高的分辨率,整个画面也会更加细腻。

也许有些杠精会说***显示器不是更好吗。严格来说就不少一个领域,***更看重的是刷新率,显示器的刷新率高了之后才方便和游戏的帧率配合,营造出更顺滑无拖尾的极致游戏体验。老是说,以我的游戏水品,上不上***屏应该对打游戏的影响并不大。所以如果不是职业玩家,真的要慎重地去选购超高刷新率的屏幕,毕竟价格不低。而且这个刷新率貌似对***后期的非线性编辑设置特效制作也没太大帮助。所以流媒体从业者也不用太看重刷新率。

但是色彩覆盖范围也不是覆盖范围越大越好,sRGB覆盖范围大于100%时要做色彩管理才能确保颜色正确。如果设计师都专业领域主要是出版印刷,100%Adobe RGB色域覆盖的显示器基本就是标配。不过要说的是,如今的大众印刷品,同一照版不是一个批次都是存在着一定色差。虽然设计师追求的是极致,但是最后印刷成品还是有一定偏差。热升华的那种机器色差最小,但是真正使用起来造价也非常高。

移动工作站-第2张图片-模头数码科技网
(图片来源网络,侵删)

也许有人看到这里就说,既然都有偏差了,还有必要用一个高色域的显示器吗?当然有必要,本来在后端印刷就已经有了偏差,如果前端的设计显示还有偏差,一切就变得更不可控。所以一个设计专用的显示器是选择移送工作站最重要的因素之一。

对色彩管理的极致,导致前几年一些工作站上自带了颜色校准。这也许是对行业客户的偏执的一种讨好,但从一个侧面说明了色域色差对设计的重要性。

第二、专业绘图显卡

移动工作站-第3张图片-模头数码科技网
(图片来源网络,侵删)

之所以叫专业绘图显卡,是这些显卡都与主流的设计软件的厂商有深度合作。从硬件、软件设计之初就做了联合的优化。这也就是很多移动工作站所标榜的ISV认证。

推荐一款笔记本,工作经常编程,软件开发,有必要买移动工作站吗?

楼上都是些没文化的人,移动工作站会省下不少功夫,并且,在发生意外的情况下,移动工作站会把你的数据及时保护起来,我个人觉得非常有必要,不然得不偿失,楼上都是些看配置的人,很多东西不是配置都能解决问题的。

我个人推荐联想T系列或W系列,甚至于戴尔的高端移动工作站,但是要买去年款或者前年款。

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