安卓之父手机“essential phone”推荐入手吗?
简单来说,Essential Phone噱头大于实际用途,可以说它完全是靠安卓之父的名气撑起来的产品。从工业设计的角度,这是一款符合当下高屏占比趋势的产品,推出的时机很恰当。但是,它却是一款十分悲情的产品。去年九月份,BayStreet研究报告显示,Essential Phone出货了一个月的时间,销量只有5000台。在美国大运营商的力挺之下,销量数据依然不够看,足以看到这款产品并不太受市场欢迎。
配置方面,Essential Phone***用5.71英寸2560 x 1312 QHD分辨率屏幕,屏幕比例为19:10,搭载高通骁***35处理器。其他硬件,4GB RAM+128GB ROM存储 、3040mAh的电池。主相机为黑白+彩色双1300万摄像头,支持4K***拍摄的800万前置摄像头。其中较为特别的是,后置摄像头旁边还有两个磁力触点,可以连接360度相机、充电底座之类的配件。硬件方面来说,其现在也算得上是安卓旗舰中的佼佼者。
这款产品曾经一再跳票,30天的预售期延长成了2个多月,5月份就发布了直至8月手机才得以正式发售。不是一般漫长的等待以及苹果iPhone X的出现,让所有人对这款产品的兴趣消失殆尽,先天的全面屏优势荡然无存。更糟糕的是相机让评测机构给出了一边倒的负面评价。
总而言之,安卓之父的这款Essential Phone大毛病倒没有,小毛病却不少。或许他们团队还是年轻了点,造机的经验有点不足。此外,这款产品似乎没有发布其他市场的版本,售后价格这些不用说,肯定很坑,所以不建议购买。另一方面,国内市场比它优秀的产品一大推,可选择有很多。当然,如果你喜欢追求个性,与众不同的话,也可以选择的它,直接忽略上述所有不足。
如何评价Razer雷蛇正式发布的首款手机Razer Phone?
一个鼠标品牌,不光出了电脑,现在还发布了手机,这种大品类的跨越程度不亚于老罗从“相声界”转到精密制造的手机行业。雷蛇之所以有如今不俗的表现,总归和品牌离不开关系,Razer Phone也是如此。
提到雷蛇,除了产品,第一时间想到的是游戏,从某种程度上来说,雷蛇是一个游戏品牌。如果把雷蛇看成一个游戏品牌,那么其推出的众多产品聚焦性会很强。类似的,Razer Phone是一款游戏手机。
作为游戏手机,性能自然要有。Razer Phone主要亮点:高通骁***35+8GB;120HZ刷新率屏幕;喇叭;系统内建的软件。这样的基础保证了游戏体验。
从设计上来看,Razer Phone差异化明显,之前的Nextbit已经很有特色。当然雷蛇的logo自然也在,也很大。
总归,Razer Phone是一款性能很好,有特色,品牌加持的游戏手机。
之前PC是一个非常重要的游戏平台,雷蛇在PC配件领域实现了单点突破,做出了口碑极佳的品牌。目前手机是一个非常重要的游戏平台,但交互方式发生了翻天覆地的变化,如果雷蛇要进入手机游戏领域,推出自有品牌的手机是一个不错的选择,并且目前手机市场缺少差异化,也有细分的趋势。
从Razer Phone的信息和之前Razer笔记本的表现来看,目前Razer Phone大范围普及的概率并不高,更像是给游戏爱好者实现自我表达的“玩具”。
这么说吧,极果君看完了这款雷蛇的手机,还是想砸键盘的……说好的灯、灯、灯呢?
不过没关系,这也不妨碍它是一款优秀的手机,看起来还是蛮漂亮的,四四方方的机身,手机的正面确实没有实体按键,看起来很舒服。
这个雷蛇手机注定是为游戏而生的,官方也是这么宣传的,但看到配置时的我,还是觉得……手机***用的骁***35的处理器,内置8GB 内存,最大支持 2T 扩容。
这块 5.7 寸的屏幕,分辨率达到了 1440X2560 的级别,其实还是中规中矩的啦。值得一提的是它***用了 120Hz 刷新率,操作起来会很顺畅,玩游戏应该会挺爽的。
这款手机搭载了1200万像素的后置镜头和一颗800万像素前置摄像头……没感觉比别的手机好出多少啊?
灯厂雷蛇真的出手机了!!!!是真的这不是演习!!!
今天凌晨雷蛇召开发布会推出了旗下的手机产品——Razer Phone。
看到这一消息,我的第一反应是想问,雷蛇把RGB灯光加到哪里了?(别找了,那只是个logo没有炫酷的灯光)
说实话,看到这样一个中规中矩的手机产品我还是比较失望的,在外设领域,雷蛇的鼠标键盘都深深刻上了“灯厂”的印记,知道雷蛇要做手机的时候,我一直想象着雷蛇会怎么加入灯光。然而这样看起来,这是一个传统到不能再传统的设计了。
在外形上,我看到了索尼手机的影子——大额头,大下巴,而且还有大边框,这与现在全面屏的潮流完全不符合啊!(可能我说它像索尼手机都是在贬低索尼,因为它真的丑,very丑,丑到爆啊!)
2017 年 11 月 2 日凌晨,雷蛇发布了他们的 Android 智能手机新品 Razer Phone,售价为 699 美元(折合人民币约 4614 元)。
旗舰级定位的 Razer Phone 主打的是手机游戏体验,它搭载的那块高刷新率屏幕是整机最大的亮点。而高通骁龙 835 和 8GB RAM 等硬件的出现,是为了增加“For Gamers,By Gamers”的说服力。
外观上,Razer Phone 那背影有点 Andy Rubin 那 Essential Phone 有点似。
整机轮廓用的是较为方正的线条,附带闪光灯的整个双摄模块放置机身的左上方。后背的设计和系统一样简洁,原本应该最引人注目的雷蛇标志,并没有搭载发光结构,只是简单地贴在上面。
Razer Phone 的边框,比时下的主流手机要宽不少。雷蛇选择了把扬声器前置,并兼容 Dolby Atmos 立体声。科技媒体 Engadget 在 Razer Phone 的上手报告中提到,这个扬声器的听感跟 HTC 以前用的 BoomSound 有点类似。
机身上没有附带 3.5mm 接口,用户需要用 USB Type-C 接口来连接耳机。
需要注意的是,Razer Phone 也附属了 USB Type-C 转 3.5mm 的转换口,里面搭载了一块 THX 认证的 DAC 芯片。这块 DAC 芯片支持 24-bit 音频文件,对那些追求无损播放的用户来说应该是个好消息。
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灯大灯亮灯会闪????????????灯呢???信仰加成立马不见了50%。不过这还是一款值得充值的手机。
摸一摸你的钱包,雷蛇喊你充值了。想感受来自灯厂的信仰吗,这一次雷蛇带来***神器Razer Phone。骁***35+8GB RAM、120Hz UltraMotion屏幕,专为游戏而生。
▍硬件配置比机皇略高
Razer Phone搭载10nm制程的骁***35平台(网络制式似乎不支持CDMA),配备8GB LPDDR4双通道内存(1866 MHz)、64GB UFS闪存,支持最高2TB存储卡扩展(Class 10)。
正面是一块5.7英寸UltraMotion屏幕,分辨率为1440x2560,刷新率高达120Hz。屏幕表面覆盖大猩猩3代玻璃,由于加入杜比ATMOS前置立体声双扬声器,因此额头下巴有些长长长。
▍然而背部Logo不发光
三星曝出三种Infinity异形屏设计,你觉得怎么样?
今年对于手机市场是“刘海”年,几乎没有哪一家手机厂商不跟随苹果的脚步,在手机正面顶部做一个缺口,本来还是有厂商有自己的全面屏方案,小米一开始是做无额头的形式,而三星选择了上下超窄设计的全视曲面屏,但小米早已经“叛变”了,很抱歉,现在三星也准备加入“刘海”大军。
图片来源The Verge
据外媒The Verge的最新报道,三星在今日公布了他们让人惊艳的折叠屏,但也带来让人惊讶的消息,三星的市场产品主管Hassan Anjum表示,他们准备把屏幕的边框做得更极致,所以推出了Infinity U、V、O三种屏幕,虽然没有很详细的介绍,但结合照片不难知道,这三种屏幕名字后面三个字母,其实就是代表“刘海”的形状,U是类似Essential Phone那种,而V就是俗称的“水滴”屏,那个O则会让”反刘海“党们感到狗带的,形似下图:
照片来源HDBlog.it
三星做“刘海”屏当然也不算是很出乎意料的事情,苹果除iPhone XR以外的新iPhone就是用三星提供的“刘海”屏,而且国产厂商近期也有一些“刘海”屏新机也是用三星的屏,但要说到三星自家手机也这样做,多少还是让人感到不适,毕竟一直以来,三星都以“全视曲面屏”为大家所称道,他们此前还一系列广告嘲笑iPhone X的“刘海”,但今年三星手机在今年的备受竞争,特别是在我们中国市场如今已不到1%的份额,使得三星要做出一些迎合市场趋势的产品,所以也没有什么是不可改变的了。
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标签: essential phone