电脑配置越高越好嘛?
够用就好吧,我这套感觉玩目前的各种游戏挺好使的。
CPU Intel酷睿 I7 13700F散
散热 瓦尔基里A360 ARGB水冷
主板 微星B760M迫击炮
内存 金百达银爵DDR5 6000 16G*2 32G
固态 宏碁GM7 1TB PCIE4.0
显卡 4070魔龙
电源 长城X7 750额定750W金牌全模
机箱 鑫谷LUX360 侧透-249
电脑配置越高越好吗,这个是毋庸置疑的,但是很多人认为电脑运行慢就一定是配置不好吗,这个是不能这么理解的:
多人都认为电脑运行慢,都是因为低配硬件所致,这种观点是错误的。
其实造成系统运行速度缓慢的原因很多很多,比如安装了很多系统启动时会自动运行的应用软件,所以占用了大量的内存***;又有可能是感染了来自移动存储设备或者网络中的病毒和木马,使得CPU占用始终为100%...
另外,如果操作系统是干净高效率的,那么在上网、听音乐、看电影等基本应用是感觉不出来单核处理器和四核处理器有任何区别的——对于入门级和发烧级的硬件来说,绝大多数的日常应用都能满足用户需求,发烧级别的硬件配置只有在运行大型3D游戏时才能体现出它的优势。如果你对游戏性能没有过高要求的话,那么市面上四千到五千元的主流配置完全能够满足你的需求。
够用+性价比越高越好。就是上个网,办个公,买台一万块的机子肯定没意义——极度浪费。玩极品3D游戏,用1080P分辨率显示器开最高特效,非7000块以上的台式机不可。一般中档应用——3000-5000元的配置足够了。
电脑帧数越高越好。帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的***象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
帧数的变化对游戏造成的影响也是巨大的。当游戏在发生单位个体增多或者高质量画面呈现的时候帧数会降低的很厉害,也就是通俗说的卡顿。至于多少帧就可以流畅运行游戏了,这个与游戏类型有很大的关系。一般而言60帧左右就可以流畅运行了。
拓展资料:
帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或"赫兹"(Hz)。此词多用于***制作和电子游戏。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
电影:23.***6fps。
电视(PAL):25fps。
电视(NTSC):29.***fps。
CRT显示器:60Hz-85Hz。
我的专业是软件测试。想要买一台笔记本电脑。需要什么样的配置,各位内行的有什么推荐?
学软件的也没什么特殊要求。配置一般就行。
基本上价位三五千的电脑都能满足你的要求。
屏幕配置看你自己需求。自己去店里试试,看看,价位差不多,外形觉着还好的就行。触摸板,屏幕,键盘手感自己用着都顺手就可以拿下了。
你要是玩儿游戏就买个配置高点儿的。4g内存五百g硬盘不烧太大型的游戏基本差不多。
性价比的话就华硕和acer,我更倾向于华硕。
四五千的不推荐东芝索尼,买不着好配置。三星戴尔什么的还凑合,三星去年有款木纹的手感什么都挺好但是有点儿老了。
惠普最好不要考虑,散热太不好。
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