如何看待锤子鸟巢发布会?
2018年锤子的新品发布会在昨天如期而至,或许是在发布会前罗永浩的预热太多,整场发布会下来,批判的声音远多于对罗永浩和产品的认可。昨晚七点,近3w人涌入鸟巢,罗永浩的发布会也将在七点半从那里开始。
因为或许是老罗一直把自己产品和计算机技术与计算机变革联系在一起,老罗的粉丝尤其的多,特别是程序员,许多程序员都是罗永浩的狂热粉,他们通常会兴致勃勃去参加老罗的“演讲会”,却或许并不会买老罗的产品。
这次的发布会,罗永浩主要向外界发布了两个产品:一个是坚果R1的发布。
最低配3499元,最高配8488元的RI,8488的R1还是让人有所期待,毕竟1TB的手机内存非常亮眼,但不算有新意。
另外一个就是坚果TNT工作站。老罗在发布这个产品的时候声明了自己未来的目标,想要重新定义下一代个人电脑和下一个十年次世代的计算平台。
晚上1点半加班回来看了这场发布会,小编可以说很失望吗?会不会被喷?这场发布会的所谓的革命性的产品小编感觉罗永浩革了自己的命,不知道罗老师自信的点在哪里~
首先是手机,坚果R1,坦白讲很漂亮,可以说各方面都相当不错,骁***45,美人尖设计,可以说是目前最漂亮的白色手机之一吧~售价方面高配达到了8000元,1T内存,真不知道有什么用~低配也在3000以上,小编感觉锤子知名度太低,高端谁会买?8000不如去买苹果or华为mateRS,但是这场发布会只有很小一部分内容讲了坚果R1,大部分时间都在讲所谓的革命性的电脑又或者不是电脑~大平板?差不多吧~
可能罗总自己都想到了可能出丑,所以让台下的观众理解万岁,小编真的感觉罗永浩没有理解Al,请问有多少人办公的时候有私人办公室周围安安静静,有多少人喜欢对着一台电脑一直讲话,反正小编工作习惯是带着耳机一言不发~沉默让我思维清晰~而且最重要的是现在的语音辨识度还不够准确,罗总的亲自操作只是告诉全国观众我的系统还不完善,千万别买~先不说坚果R1,会购买这款革命性的产品的在评论区留言~小编看看有多少?
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就在刚才,老罗在鸟巢公布了锤子科技的年度旗舰机坚果R1,搭载了骁***45处理器,6.17寸全面屏,提供6到8GB的运行内存,最大1TB的UFS闪存,支持QC4+快充和10W无线充电等等。带来了王者荣耀更加流畅的提升,***战场更加稳定的发挥,同时坚果R1还具备一定的生产力。
详细参数可见下图。低配3499元,顶配8848元,这个价格……
性能方面补齐了锤子目前缺少性能旗舰机的局面,价格最高也上探到了8千元档的价位,这下充值情怀的成本就更高了。同时R1可以配合坚果TNT工作站使用,咔嚓,一组合就是一个工作站电脑。就可以使用发布会上展示的各种骚操作,什么PPT快速制作呀,语音Excel表格呀。
如果问我怎么看?当然是站着看呀,坚果R1还是现阶段安卓阵营的配置最强机,拿来当个游戏机什么的妥妥的,加上锤子系统的各项功能,能给各位观众老爷不错的使用体验。这台TNT工作站算是提供了一个不错的思路,也是将来除了云电脑外,个人计算机的另一条路子。但是现阶段安卓作为其底层,就是其最大的弊端与原罪,陪我一起看发布会的同事反复问我,9999买到的TNT工作站是什么配置?
emmmmmmm,其实就单显示器啦~
看完发布会后,非常失望。
这次老罗憋出的大招——坚果TNT工作站,无论是从价格、定位、还是实用性上来说,都没有任何说服力。
以Surface Studio 这一类似产品做对比,Surface Studio瞄准的对生产力有极高需求的专业艺术家群体,设计师、建筑师,都是些高薪专业人士,满足他们对数字绘图,建模等创意性工作需求。
而坚果TNT工作站,用语音和触控取代键盘和鼠标,旨在帮用户提升3到5倍工作效率……却只能做些简单的Excel和PPT,也就是满足职场人士的轻度办公需求。
微软将于何时关闭其用于UWP应用的Ad Monetization平台?
微软本周悄然宣布了其***于2020年6月1日关闭其用于UWP应用的Ad Monetization平台。该声明是该公司于周四在Windows Dev Center(通过MSPoweruser)上宣布的。一位微软发言人解释说,“做出此决定主要是因为我们不再能够继续以当前水平操作该产品”。
微软的Ad Monetization平台设法吸引了包括AppNexus或Oath(现为Verizon Media)在内的各种广告网络合作伙伴,但该公司指出“某些表现不佳的广告网络将从现在起到2020年6月1日关闭。”微软现在建议UWP开发人员改用其他广告平台,但是对于大多数开发人员而言,此过程可能会非常麻烦。Microsoft Ad Monetization平台还具有为Microsoft Store上运行广告活动提供专用API的优势。
虽然微软取消对应用程序开发人员的应用程序货币化无疑是一个坏消息,但这并不意味着UWP开发人员不再能够从Microsoft Store上获利。确实,广告只是通过免费应用获利的一种方式,但是还有其他解决方案,例如订阅或应用内购买。在Twitter上,第三方Spotify客户Spotimo的开发人员声称,广告仅占开发人员应用收入的10%,其余为应用内购买。
尽管如此,即将关闭的用于UWP的Microsoft Ad Monetization平台并不是开发人员必须处理的唯一坏消息。上个月,微软已悄然修改其商店分润政策,即在Microsoft Store中分享应用收入的95%的承诺。ZDNet的Mary Jo Foley的最新报告还显示,微软正***关闭其Windows 10商业商店。Foley的消息来源还表示,微软官员一直在内部争论该公司数字店面的新“一致战略”,而Windows 10商业商店的未来“不确定”。
据悉,UWP应用程序仍允许开发人员创建可在Windows 10 PC,Xbox One控制台,Surface Hub设备或Hololens设备上运行的应用程序。UWP应用程序还应该在运行Windows 10X的双屏设备上扮演重要角色,尽管很难想象有很多开发人员开始为此新平台构建UWP应用程序。
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