求几个生存类单机游戏?
1《刺客信条兄弟会》
De***ond和Lucy一行人一直逃到蒙特奥吉欧尼,也就是中世纪Ezio叔叔Mario的庄园。他们开始继续搜索金苹果的下落。回到Animus中,Ezio打败Rodrigo之后载誉归来,回到Mario的庄园,但不想第二天凌晨,Rodrigo的儿子Cesare Borgia带兵攻打庄园,并最终抢夺了金苹果,还杀死了Mario。Ezio也只能带伤逃离。逃离了以后,他孤身一人来到罗马,再次踏上了复仇之路。
2《使命召唤高级战争》
游戏设定在近未来的2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
3《热越无赖》
这款游戏是一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察沈伟体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。情感元素包含了忠诚与背叛,沈伟从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机。本作为《真实犯罪:香港》的重制版和系列的重启作。
求几个生存类单机游戏?
第一个:深海迷航
首先推荐的就是深海迷航这个游戏,这个游戏是一个科幻风格的生存类单机游戏,画质好,内容也做得相当的丰富,在这里面可以开着潜艇探索水下的世界,剧情也是做得相当不错。(我最近就在玩这个游戏,***也做了几个,可以大致了解一下)
第二个:木筏求生
这个游戏也是最近比较热门的一款单机生存类游戏了,在游戏里面你可以根据自己的爱好的打造自己喜欢的木筏,可以自己种菜养花,还可以去海里抓鲨鱼,最主要的是这款游戏能联机,组队小队一起玩简直不要太快乐了!
生存类游戏非常多,我也比较喜欢这个类型,从电脑配置要求高端到低端排序
1.首推《方舟:生存进化》,非常不错的生存游戏,可以根据不同需求选择不同难度的服务器,可以玩官服,也可以选择别的玩家租的服务器,当然也可以自己租服务器(比较昂贵喔)
2.《森林》(The Forest),比较有意思的生存游戏,挑战各种关卡,可能稍微有点惊悚
3.《缺氧》,独立生存发展的游戏,在地下不断的创造更大的生存空间,迎来越来越多的伙伴
4.《荒岛求生》,一个人在孤岛上生存下去吧
5.《船长漂流记》,同上,海洋冒险生存游戏,真正的开局一个筏子,装备全靠捡😏😏😏
6.《我的世界》,经典沙盒生存游戏,不用多介绍了吧😊😊😊
7.《饥荒》,2D动作冒险生存游戏,挺不错的😄😄😄
8.《迷你世界》,超低配置畅享生存游戏的乐趣
9.题外游戏《人类一败涂地》,算不上生存的闯关游戏,最近在打折,也挺不错的
你体验过深入骨髓的绝望吗?那种叫天天不应叫地地不灵的绝望!在遍布丧尸的国度,你唯一的念头只有活下去,你需要喝水,需要吃食物,需要物资,需要庇护所躲避丧尸的追捕,每隔7天,天空中的明月化为猩红的血色,也是丧尸狂暴的夜晚,怎样才能活着熬到天明是你唯一的想法!熬过血月,你要考虑如何搭建你的避难所,你自己设计的堡垒,能否抵挡血月狂暴的丧尸群?没错,这就是我心目中的生存神作:七日杀!!!
我的世界
《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,该作以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
泰拉瑞亚
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏。
玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等***;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
辐射:避难所
《辐射:避难所》是Bethesda亲自打造的一部《辐射》系列衍生游戏,在这里,我们将扮演一位某避难所的Overseer,建造并管理一个属于自己的避难所。为了那些之前错过了这部作品的朋友们,在这里我们还是要先简单的介绍一下这部作品。与正传系列的《辐射》相比,《辐射:避难所》的玩法完全不同,虽然在体验的深度与广度方面无法与3A级的正传相比,但它成功的将《辐射》系列那独特的诙谐与轻松集中的抽离了出来,如果你喜欢《辐射》,很有可能也会爱上这部风韵独具的作品。
饥荒
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
此游戏,还有一个名字叫做:别饿死!通常刚接触的玩家,基本活不过一天,就会莫名其妙的死掉,这时候如果有个GG大玩家的上帝模式,那真是极好的。
恒星随机变暗是由什么引起的?
几年前,天文学家注意到一颗恒星正在以一种奇怪的方式变暗,这引发了一种猜测,即可能有一种“外星超级结构”正在围绕它运转。后来则提出了一个更可信的解释--罪魁祸首是一群彗星。但现在,科学家们发现了一个更奇怪的恒星系统,它看起来完全是随机变暗的,而且没有一个常规的解释似乎能够说得通这个现象。
EPIC 24***06694(或HD 139139)是一个双星系统,这意味着它是由两颗因引力而固定在一起的恒星组成。在开普勒第二次任务中,该系统被连续观测了87天,在这期间,它的光线被发现暗了28次。通常情况下,这些现象表明有行星通过了恒星的前面,而这意味着它遵循了一个严格的时间表。
但在这个情况下,它们完全没有规律性可言。正在研究该恒星系统的国际团队称这种现象为“随机凌日者(The Random Transiter)”,并打趣道,“它们的到达时间就像是由随机数生成器产生的一样。每次变暗的程度则差不多。”
如果觉得这听起来有点耳熟,那可能是因为它跟Tabby's Star非常相似。2015年,Tabby's Star不规则的变暗成为了当时的头条新闻。一项特别有趣的研究表明,这些变暗跟围绕恒星运行并收集其能量的“外星巨型结构”可能出现的模式相符。而更有可能的解释是,一群彗星或小行星正在绕着这颗恒星运行并周期性地遮挡了部分星光。
相比Tabby's Star,EPIC 24***06694更令人着迷。研究小组对其展开了9种常见场景的研究,这些场景通常可以解释成为不规则变暗现象,然而结果显示它们都说不通。
若想要解释清楚所有变暗的原因,这颗恒星周围必须得有19颗行星--比任何已知天体系统都要多--而且它们之间的距离必须要足够近且“一年”的天数不超过90天才行。另外,它们的大小也必须要大致相同,然而很显然,这是不合理的。
与此同时,研究小组也排除了其他一些流行理论,诸如一颗正在解体的行星、布满灰尘的小行星、围绕这两颗恒星运行的行星、人们在太阳上看到的恒星大“斑点”等等。这使得天文学家们困惑不已。
相关研究报告已发表在《Monthly Notices of the Royal Astronomical Society》期刊上。
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