为什么很多存在的技术和设计一旦被Apple来做就会做到前所未有的体验和热度?
“让每一个人都受益的科技,才是真正强大的科技!”
“无论做什么,我们都以人为先。”
这两句就是苹果的价值观,在Apple的产品和技术中践行无阻碍,因为苹果把最好的给了用户,用户可以用心体验苹果的热度。
苹果是工业设计与互联网设计交织演进的产物,苹果成功之道,包括了差异化设计、首屈一指的互联网应用风格、以及对于新材料,新技术毫不犹豫地拿来主义。
苹果之父乔布斯,一个深入骨髓的极客人物,在80年代就设计了划时代的苹果电脑,下图是90年代的苹果电脑,即便用今天的目光来看,依然是艺术的结晶。
从产品设计来看,苹果手机以及其相应的系列产品,成功地成为历史上销售最广泛的具备差异化设计的产品。
通过差异化设计,苹果系列产品和别的产品拉开了距离,而高过其它产品一倍的价格,同样让苹果赚取了高额利益,同时反馈到它的设计和材料上:
在今天,苹果的差异化战略俨然形成一整套完全不同的风格,那就是高贵、典雅、闪烁着工业设计的金属光芒,让它的粉丝流下口水,让他的对手瑟瑟发抖。
也正是差异化设计,使苹果产品让人称心称手,感觉超值,一***新潮人士,尤其是女人,将苹果手机作为身上的一件件新首饰。
不仅仅iphone, 包括iWatch、airpods、Macbook,都登堂入室,在给主人增光添彩的同时,衬托着拥有它的人那独具一格的鉴赏能力。
抛开营销手段和品牌效应以及技术力量,我认为更多的是用心和精益求精态度,它每个产品每次更新,尽管总会招来大批吐槽,但不可否认的是每次它都能拿出同一时期的精品出来,即使尚有不足,即使不能完全解决,它也能听取很多意见,在下一次重新打磨改进,并适当引进其他创新的概念。上升一下,我觉得无论是苹果产品、苹果公司的建筑还是其他大牌,包括小部分态度端正的奢侈品牌等等,都是有精益求精的精神,非常注重细节和品质,稳中求进,是真正在做产品和设计,而不是一味地以追求快速、积累财富为目的。
我认为主要的还是态度问题,目前国人差的就是没有那种精益求精的态度,而不是水平问题。都追求那种急功近利的目标,心静不下来了。这与社会大环境和舆论导向也有很大的关系,科学家一辈子的收入不如明星一首歌的价钱,让人心凉!
游戏开发过程中不同的游戏类型制作时应注意什么?
在现如今,手机应用越来越多的市场下,也让越来越多的公司开发各种不同类型的APP和手机游戏,而在压力越来越大的社会中,玩游戏成为很多人缓解压力的一种方式,这也为当前的游戏市场带来了很好的机遇,也推动游戏市场的更好发展,对于游戏开发者来说也预示着良好的前景,今天要说的是,者在开发游戏时需要重视的几个趋势。
趋势1:云端应用将更加普及
基于手机应用的云端将不断带给用户更多利益并因此拥有可观的发展前景。一开始,这些应用将让用户在任何位置和任何时间都能够访问数据。这意味着像一些企业等终端用户便能够使用该应用进行实时合作;他们还可以使用应用进行实时数据加工,同时还可以做出一些最重要的业务决定。
硬件和软件独立性也是云端应用所带来的另一大益处,这能够作用于多个平台并同时提供统一的UI和UX。这也让用户能够添加包括处理器,额外的内存和带宽等计算机***去满足自己特定的需求。此外,这些灵活且可扩展的解决方法还能够帮助企业们最大化地得到投资回报。
趋势2:跨平台工具正不断发展
跨平台手机应用开发工具在市场中的存在感越来越强烈。人们对于跨平台工具的接纳度也不断提升,越来越多开发者接纳了这些工具,即使用该工具的开发者数量在过去几个月里从23%增加到了30%。
同时,全新的跨平台工具也更加有趣,因为它们能够提供更出色的性能与功能。尽管它们仍处于早期发展阶段,但是这些工具能够降低高质量与多功能应用开发所伴随的复杂性。跨平台工具与面向特定平台创建不同开发团队一样有用(游戏邦注:因此还能为你节省下不少成本)。
趋势3:企业应用将比消费者应用更赚钱
根据DeveloperEconomics的研究,“43%的企业应用开发商每个月的收益比19%的消费者应用开发商多出1万美元。”而引起这种情况的原因有很多。举个例子来说吧,企业总是更愿意花钱去购买应用,因为这能够推动他们的生产力并提高他们的利润率。
大多数企业应用都是针对于不同公司的特殊需求而进行定制化创造。其中便包括为了提高公司销量而开发的应用以及为了不同客户而宣传产品与服务的应用。甚至连公司内部的社交应用也和各种生产应用一同快速发展着。
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